Call of Duty: Ghosts

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Call of Duty: Ghosts es la destrucción de los estados unidos espacial golpe, numerosos caen los rascacielos y el fiel perro de pastor. ¿Es suficiente para evitar el Battlefield?
Todos los que de una manera u otra critica cada año sale Call of Duty, comprendimos el hecho de que la masa de las personas adquieren una nueva parte no para de suspirar mirando viejos de la tecnología y predecible de la trama, sino simplemente para divertirse. A esto contribuye el tiro del acontecimiento de armas en el mundo, que se sirve es fácil y discretamente. Campaña para un solo jugador es más bien una preparación a la мультиплееру, y a poco que profundiza en ella la atención.
Si Usted ya ha comprado o va a comprar Call of Duty: Ghosts, lo mejor es no prestar atención en el modo de usuario único, y caer en el laberinto en el multijugador, ya que todo hace mucho tiempo está claro que los aprendices de Treyarch hace mucho tiempo alrededor de Infinity Ward en el plan de modo monousuario. A Infinity Ward continúa imponer nos caen los rascacielos y espaciales de ataque, ni siquiera tratando de realizar en un solo modo gotita de zorzales y diversión.

Aunque vale la pena decir unas palabras sobre la historia. Socavar unidos decidieron no los cánceres de la montaña, y el potente federación de Estados de américa latina. Y aquí con el mantenimiento de la paz de ellos bastante mal, los mexicanos escupen en la preparación de los burritos y tacos y visten sus trajes, y después de cometer el ataque a la estación espacial en la que se encuentra el "Uno" - destructivo y terrible arma. Que es mentir, en ese momento, delante de los ojos pasa es que no es la mejor escena del juego: mirar estuvieras flotando en la ingravidez del cuerpo de los enemigos muertos y disfrutando de espectaculares vistas de nuestro planeta cae en paralelo a disparar a los supervivientes de los adversarios. Hermoso, elegante, interesante. La escena es impresionante, pero luego Ghosts вдавливает el pedal de freno en el suelo, y comienza prácticamente ахинея...
Call of Duty: Ghosts
Hermosa... es una Lástima que estos momentos ocupan un máximo de 5% del tiempo de la campaña.
Al principio, incluso comienzas a creer que el juego será capaz de permanecer tal hasta el final... Pero... en pocos instantes estamos de nuevo en la tierra, entre inútiles compañeros, que solo saben gritar sobre la granada, y que los enemigos notado rpg. Interesante спецназовцы, permanentes перебежки de un amparo el otro, A la palabra, absolutamente innecesarias), y "sorprendentes" los jefes de los helicópteros. En general puede exhalar - Ghosts diferente de las anteriores partes sólo aparece perro ganadero riley. Fue ella y se convirtió en el principal símbolo de los juegos. Sin embargo, y de ella no llegas a tiempo de disfrutar como se debe, con ella nos encontraremos en el final y el comienzo de los juegos. Y en el resto sobre el perro simplemente se olvidó. A veces le dan incluso se ocupe, para silenciosa matar a la siguiente zona. Ghosts esto es un juego, que hace que la mirada que ella es una gran terrón, pero en realidad no lo es. Por ejemplo, la primera completa la misión en la Tierra, nos presenta un gigante de la pared de los ángeles y de los ciervos, que saltarán sobre las ruinas de la otrora gran civilización que desapareció hace diez años. Pasando este momento, ante los ojos de jugadores se producirá el mismo nivel de The Last of Us.
El juego no se desarrolla el tema del apocalipsis, así que allá vamos a correr lo suficientemente conocidas las bases militares, aeropuertos y небоскребам que la ruina como y no afectado. Incluso después de que los estados unidos han sido completamente destruidos por los soldados de américa latina guardan armas nucleares en su planta en río de janeiro. Las ojivas nucleares son necesarias para la completa eliminación de los sobrevivientes de las ciudades de los estados unidos, y erradicar a un pequeño escuadrón de "Ghosts", del cual forma parte y es nuestro pupilo.
Call of Duty: Ghosts
Parece que el submarino y espacial de los niveles creaba no Infinity Ward, y un estudio, tan destacan.
Cuanto más cerca de la final más comienza a накатывать el aburrimiento. Permanentes de la caída del héroe, ненатуральные los gritos de los soldados y el alboroto - parece que realizan una campaña de Ghosts a través de la fuerza, ya que es simplemente necesario. Y no se salvan de la no caída de los rascacielos, ni permanentes en el bam-bam-бабабабах, que ya no impresionan. Sin embargo, después de un par de horas, el abuso de un jugador de la reserva enfrenta con нашумевшим y bien разрекламированным submarino nivel, en el que como si fuera de расслабляешься y llegas a sí mismo. Con mucho gusto que comiences a estudiar las carcasas de los numerosos barcos y miles de пугливых de los peces. Ay, pero es en el este de todos los encantos de la campaña para un jugador y terminan. Es posible un nivel subacuático sería aún más fuerte si Infinity Ward han mejorado los gráficos, pero decidieron pasar la adición de texturas en alta definición y decente luz. Sin embargo, jugando incluso en el pc no notas de algún next-gen.
Salvar sólo puede armas, ya que disparar a todos también es divertido, incluso los sonidos de las armas han cambiado, si no se han añadido nuevos. A pesar de las numerosas promesas de algún grave rotura y no aparece, y mirando como "realista" caen del cuerpo de enemigos derrotados, comienzas a pensar que en el CoD normal de la física de los cuerpos no aparecerá en el principio. No, nunca.
Sin embargo, el modo multijugador también todos los remos. Se puede decir uno - si Te gusta el multijugador partes anteriores, y este debe de gustar. Aquí también, todo se hace permanente el caos. Y para dominar el juego en el CoD no tardará más de cinco minutos, por lo que el juego es adecuado incluso para los jugadores casuales. La tarjeta parece hecho aún menos, así que es apto para parejas en sus enemigos. Es decir, estar de sesión con снайперкой, y sentarse así más de un minuto simplemente irreal. Como regla, el jugador vive de treinta a noventa segundos. Parece que los desarrolladores querían subrayar que la абсурден su multijugador, y ha introducido un nuevo modo de Cranked. Su esencia consiste en lo siguiente - más y más a menudo mata más vivirán. Que a nadie no pudieron matar a veinte segundos? Entonces злостная explosivo de escribir en Tu cuerpo se activa y de cierto pereceréis.
El número de modos de funcionamiento está por las nubes. Se puede tratar de jugar en el equipo, y se puede encontrar el modo donde todos son enemigos. Hay incluso una especie de cooperativa, por lo que pregunta qué hacer hay con que. A veces, jugando en мультиплеерные fiestas parece que los desarrolladores han introducido овчарку también para el multijugador. La idea de esta viene precisamente entonces, cuando Usted corre enemiga, como un soldado en el camino y el perro pastor que adicionalmente están allí. Y confía en sacar a los dos de un fallo es casi imposible, especialmente teniendo en cuenta que los amigos de la persona" rápidos y jyrki, sí y matan a ellos de un solo mordisco.
Call of Duty: Ghosts
El multijugador también es la base, la barra de acero CoD. Pero sólo después de un mes y el otro está claro, fue él o no.
Naturalmente que los Ghosts no ha hecho (Y no es la intención de cualquier revolución, mediante la cual la llegada de la PS4 y Xbox One se convirtió en un verdadero acontecimiento. Seamos francos - en el nuevo CoD, los desarrolladores simplemente suavemente repitieron las mejores ideas de las anteriores piezas, así que para los fans de la serie multijugador muy pronto puede agotar el mismo. Multijugador aquí es bueno y rápido. Lo único que me gustaría presentar la reclamación es a los mapas. Incluso para el equipo de seis en seis de ellos son muy pequeñas, y memorizó donde aquí las salidas, entradas y callejones se puede, literalmente, por media hora. Y al final resulta que no гемплей permanente de asiento en el lugar y la espera mientras corría enemiga víctima. Lo mismo, esperemos que los nuevos mapas de удадутся.
Campaña para un jugador de Call of Duty: Ghosts simplemente encantador caída hacia abajo, especialmente si se compara con el Black Ops (Ambas partes). Sí, se puede brevemente apasionar, pero la mayor parte de la campaña para un solo jugador va a bostezar y picar la nariz. Ghosts vale la pena tomar por el bien de los numerosos modos multijugador, y de la cooperativa. Hay una aburrida campaña, las mujeres, los extraterrestres, los perros y la impresionante (Aunque viejo) multijugador. Si Usted está buscando diversión y discreto entretenimiento - entonces este es el juego para Usted.
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Fantasmas de los piratas en el DLC Invasion

La capacidad de reírse de sí mismo, es muy importante, especialmente si eres el presidente, el dueño de una gran empresa, un presentador de noticias, el Papa de roma o digamos la compañía Activision.

Dos мультиплеерные de la tarjeta

A pesar de la sensación alrededor de Call of Duty: Advanced Warfare con kevin spacey en el papel principal, Infinity Ward no deja de apoyo CoD Ghosts y activamente пиарит el siguiente мультиплеерное DLC.

Arte de los fantasmas

Juego de la serie Call of Duty, por primera vez, ha demostrado que es capaz de hacer en el año 2003 en el motor de Quake y hasta ahora sale en él.

Saldrá la versión demo de libre acceso

Estudio de Activision tiene la intención de hacer una versión libre de la versión de demostración popular componente de Call of Duty: Ghosts. Como подсмотрели nuestros informantes, en internet se filtró la información que revela sobre las futuras intenciones de los desarrolladores en la continuación de la regla.

Información para los jugadores de la PS4

La compaa el Nuevo Disco transmite información importante sobre la versión de juego de Call of Duty: Ghosts para PlayStation 4. Como resultó, y por parte de la integridad de las empresas cometemos errores.

Enviado juegos en 1 mil millones de Джорджов Вашингтонов

Ya las maletas en el nuevo Call of Duty: Ghosts se encuentra en los mostradores de las tiendas, y he aquí junto a Activision a juzgar por todo, se sienta la lezna en un solo lugar, y que no les de ganas de compartir con números. Como señala el editor, en el primer día de ventas, su bebé podría ganar más de mil millones de dólares americanos. Aproximadamente a la suma de отгрузили copias del juego en las tiendas.

La demostración de la tarjeta Free Fall

Todo se hace mucho en el curso, que si Has reservado al nuevo Call of Duty en uno de los muchos minoristas, Usted recibirá un bono - мультиплеерную mapa Free Fall, con el vídeo de demostración que Usted puede encontrar en el corte.

En el juego aparecen los extraterrestres

Más recientemente, en la red han aparecido capturas de pantalla, en las que se muestra el nuevo modo de "Extinction". Ahora el jugador tiene que defenderse, no de zombies, y de los extraterrestres.

Nuevo trailer del juego

En internet ha aparecido un nuevo trailer de Call of Duty: Ghosts, en el que se nos muestra el modo de juego de equipos desde.

Vídeo del multijugador

Infinity Ward ha demostrado que los jugadores de vídeo del multijugador de Call of Duty: Ghosts. Se ha aclarado que en el conjunto inicial, que recibe a los usuarios junto con el juego en sí, entrarán 14 de tarjetas de siete nuevos modos multijugador y más de 20 nuevos киллстриков.
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