Age of Mythology

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Requisitos del sistema

  • Requisitos mínimos:
    CPU 450 MHz, 128 Mb, 16 Mb Video
  • Recomendados:
    CPU 600 MHz, 256 Mb, 32 Mb Video
Age of Mythology es una estrategia en tiempo real, que se centra no en los acontecimientos históricos reales, es decir, en los mitos y las leyendas de egipto, la Antigua grecia y los países escandinavos.
El juego se basa en el uso de los recursos, la construcción de ciudades, crear sus propios ejércitos y de la destrucción de los enemigos. En el juego 4 de la época: архаическая, clásica, heroica y mítica. El pago por la transición de una época a otra es una cierta cantidad de recursos, уплачиваемое en el centro urbano. La nueva época es el de las nuevas unidades y edificios urbanos. Cada nación tiene un trío de dioses supremos y nueve de segunda categoría. Cada dios le permite al jugador mejorar algún tipo de edificios o específico de la unidad, y también permite contratar a criaturas míticas y ofrece un cierto tipo de "poder divino", que da al jugador la ayuda o causa daño al enemigo.
En el juego hay 4 tipos de recursos: la bendición, oro, madera y comida, que son necesarios para la construcción de edificios, estudios de la tecnología y la contratación de unidades. Los recursos se extrae de trabajo y los barcos de pesca. Además, los alimentos que puede recoger de las granjas, si, por supuesto, en ellos trabajan por turnos. El árbol se extrae de la deforestación de los bosques y en los mercados de alimentos y la madera pueden ser canjeados por oro. La bendición de los griegos se extrae de la oración de los campesinos de los templos, y los egipcios la construcción de estatuas, los escandinavos se extrae de la bendición en los campos de batalla. La bendición debe ser alquilados criaturas míticas y para el estudio de mejoras especiales.
Todas las unidades militares se puede dividir en 7 categorías: arqueros, caballería, infantería, el asedio de la flota, personajes y armas de asedio. El edificio también se pueden dividir en 3 categorías: protección, militares y económicos. Importante desarrollo económico, el edificio es el centro de la ciudad, él además de la contratación de trabajadores para desplazarse a la siguiente época. En los edificios se estudian mejoras, nuevas habilidades de unidades y edificios. Protección de edificios es la muralla y de la torre, pueden modernizarse sólo en sí mismos. Cada jugador puede construir el milagro de la luz, y hay un modo de juego, en el que el mismo genere el milagro de la luz trae la victoria final.
En Age of Mythology sólo un cierre de la campaña, compuesta por 32 misiones, en las que el jugador juega por turnos por cada proporcionada en el juego de la nación.
El juego ha recibido numerosos reconocimientos como el de los críticos y de los jugadores.
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